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Parametro
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Canale MIDI
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Control Change
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Valore
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Valore di default
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Number of Speakers (Numero di Speakers)
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2
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0
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da 1 ad 8
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6 (5.1)
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Rosetta Out Master
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3
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0
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da 0 a 127
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100
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Room Side Size (Dimensione del lato della stanza)
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4
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0
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da 0 a 127
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11 (6,5 m)
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Doppler Tracking (Rilevamento dell'effetto doppler)
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5
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0
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da 0 a 127
|
0
|
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Input Level (Livello in ingresso)
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da 1 ad 8
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7
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da 0 a 127
|
100
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Input LPF Cutoff (Taglio del filtro passa basso)
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da 1 ad 8
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4
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da 0 a 127
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127 (off)
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Input HPF Cutoff (Taglio del filtro passa alto)
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da 1 ad 8
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5
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da 0 a 127
|
0 (off)
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Doppler Depth (Intensità dell'effetto doppler)
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da 1 ad 8
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6
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da 0 a 127
|
64
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|
Attenuation (Fattore di attenuazione)
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da 1 ad 8
|
8
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da 0 a 127
|
64
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Bell Factor (Fattore campana)
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da 1 ad 8
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9
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da 0 a 127
|
64
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ITD Depth (Intensità dell'ITD)
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da 1 ad 8
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11
|
da 0 a 127
|
64
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Front-Rear Spectral Enhance (Aumento della variazione dello spettro di frequenza tra fronte e retro)
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da 1 ad 8
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16
|
da 0 a 127
|
64
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|
Gain Enhance (Aumento del guadagno)
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da 1 ad 8
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12
|
da 0 a 127
|
64 (0)
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SubMix A Input Level (Livello in ingresso nel SubMix A)
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da 1 ad 8
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28
|
da 0 a 127
|
0
|
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SubMix B Input Level (Livello in ingresso nel SubMix B)
|
da 1 ad 8
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29
|
da 0 a 127
|
0
|
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Insert A Level (Livello d'ingresso dell'Insert A)
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da 1 ad 8
|
30
|
da 0 a 127
|
0
|
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Insert B Level (Livello d'ingresso dell'Insert B)
|
da 1 ad 8
|
31
|
da 0 a 127
|
0
|
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Source Position X (Coordinata X della sorgente)
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da 1 ad 8
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20
|
*da 0 a 127
|
^64 (center)
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Source Position Y (Coordinata Y della sorgente)
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da 1 ad 8
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21
|
*da 0 a 127
|
^64 (center)
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Source Position Z (Coordinata Z della sorgente)
|
da 1 ad 8
|
22
|
*da 0 a 127
|
^64 (center)
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Speaker Position X (Coordinata X dello speaker)
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da 1 ad 8
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13
|
*da 0 a 127
|
^64 (center)
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Speaker Position Y (Coordinata Y dello speaker)
|
da 1 ad 8
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14
|
*da 0 a 127
|
^64 (center)
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Speaker Position Z (Coordinata Z dello speaker)
|
da 1 ad 8
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15
|
*da 0 a 127
|
^64 (center)
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* La risoluzione dipende dal valore del lato del cubo virtuale all'interno del quale avviene la Spatialisation.
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|
^ Il valore 64 corrisponde al centro del cubo virtuale all'interno del quale avviene la Spatialisation.
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