
X-spat boX2 base
Il sistema X-spat boX2, necessita di un certo numero di unità base per espandere il suo numero di canali in ingresso od in uscita. Ma le unità in versione base possono essere tranquillamente utilizzate anche da sole se collegate via USB ad un Macintosh equipaggiato con il software di gestione X-Spat Controller II, incluso nel package. In X-Spat Controller II versione 2.0, la doppia finestra per la programmazione e la visualizzazione delle traiettorie, applicate alle sorgenti audio, sfrutta il motore OpenGL del Macintosh, permettendo il preview tridimensionale del paesaggio sonoro (soundscape). Ma, contemporaneamente, offre anche le tradizionali inquadrature dall’alto, di fianco e di fronte (top, side e front) per fornire una modalità di programmazione “chiara” e semplice al tempo stesso. Due plug-in satellite, in versione TDM e VST, permettono la lettura delle sessioni realizzate con X-Spat Controller II direttamente dall’interno delle più diffuse D.A.W. (ProTools, Nuendo, Ardour) e la compatibilità con il protocollo di trasmissione dati ReWire trasforma il sistema X-spat boX2 nell’espansione più potente e performante per il software Reason4. Vorrei farvi notare che, utilizzando la tecnologia 3D-EST che i tre DSP di X-Spat forniscono, a supporto od in sostituzione del normale “panning” 2D delle suddette DAW, non solo esteticamente e matematicamente i vostri soudscape saranno più belli e definiti, ma le stesse DAW avranno maggiore potenza di calcolo a disposizione per gli altri effetti che devono utilizzare il processore del computer host o delle schede installate. In conclusione, X-spat boX2 utilizza una serie di algoritmi proprietari, caricati su dei potenti processori DSP, ed una raffinata implementazione MIDI, per fornire tutto ciò che occorre per creare e riprodurre paesaggi sonori 3D di qualità professionale, modificabili in tempo reale, in qualsiasi frangente.
- Otto canali mono in ingresso per ogni unità (sedici con la scheda firewire opzionale) a 24 bit;
- Otto canali mono in uscita a 24 bit per ogni unità;
- Frequenze di lavoro: 44,1 - 48 - 88,2 - 96 kHz;
- Patchbay digitale a 34 ingressi e 40 uscite, in floating point;
- Otto ingressi ed uscite fisiche digitali in formato AES/EBU su DB25 femmina con triplice controllo proprietario di sicurezza Safe-three©;
- Porte USB e MIDI (IN, THRU, OUT) per il controllo remoto opzionale del Real Time DSP in floating point per ogni canale;
- Word Clock IN ed OUT, BNC maschio, terminazione su IN a 50 Ohm;
- Quattro porte RJ45 XNET per la connessione tra componenti d'espansione del sistema;
- Sequencer interno, con modalità operative LOOP, N-LOOP e ONE SHOT, velocità regolabile +/- 50%,variazione sulle singole tracce 2x-1x-0,5x-0.25x, base dei tempi 10 ms;
- Slot di espansione per schede opzionali di tipo Firewire o ADAT©;
- Led Input ed Output per la configurazione assistita da software;
- Due selettori Contraves per l’assegnazione dello ID a due cifre in caso di configurazione a più componenti.
Una sola X-spat boX2 in versione base diventa una potente stazione di mastering multicanale se affiancata dai software della DTS-HD Master Audio Suite e da un masterizzatore di blu-ray disc. Il package completo è in offerta speciale per le festività 2010 per soli 7.490 Euro +IVA.
Una sola X-spat boX2 in versione base diventa una potente stazione per la creazione
di contenuti audio multicanale in 3D-EST (8.0), 7.1, 5.1 e in generale per qualsiasi configurazione di speakers, se collegata in AES/EBU ad un convertitore AD/DA magari dotato anche di connessioni FireWire (scheda PicoDM1 ZP non compresa nel package.)
Una sola X-spat boX2 è più che sufficiente in un gran numero di installazioni, anche di livello medio-alto, per immergere nel suono 3D il vostro pubblico. Per grandi installazioni potrete sempre aggiungere altre X-spat boX2 fino ad ottenere un massimo di 64 canali in uscita. Fondamentale in caso sia necessario controllare i movimenti e le posizioni audio virtuali in tempo reale via MIDI o per mezzo di particolari sensori.
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