X-spat boX2 System


Software2


Bibliografia2


Education2


X-spat boX2 Standard

Il sistema X-spat boX2, particolarmente nella sua versione Deluxe o Standard, è molto semplice da usare ed è stato realizzato per fornirvi il miglior livello d’ergonomia possibile durante la realizzazione dei vostri paesaggi sonori (soundscapes) 3D. Il requisito più importante per determinare il livello d'ergonomia di un prodotto è la sicurezza, seguito dall’adattabilità, l’usabilità, il comfort, la gradevolezza, la comprensibilità, e così via. La sicurezza è stata garantita con l’implementazione della nuova tecnologia A&G chiamata Safe-three©, un triplice livello di protezione per il flusso audio che viene mantenuto sempre attivo. Per quanto riguarda l’adattabilità direi che questa è proprio uno dei punti di forza del sistema. Il numero di ingressi ed uscite può essere aumentato fino a 128 unità, anche in modo indipendente e si possono realizzare configurazioni tridimensionali, anche irregolari, utilizzando diffusori acustici di qualsiasi tipo, purché della stessa potenza e con le stesse prestazioni. Il controllo via MIDI in tempo reale di ogni parametro del sistema permette l’interfacciamento dello stesso con tutte le più diffuse Digital Audio Wokstations. La memorizzazione sotto forma di snapshots (fotografie istantanee) di tutti i parametri del sistema ed il successivo recall degli stessi mediante semplici pulsanti, permette l’uso di X-spat boX2 anche in versione stand-alone. L’usabilità ed il comfort sono stati ottenuti realizzando un’interfaccia utente di nuova concezione, che offre, nella versione standard, otto comodi pulsanti per il controllo delle 64 traiettorie ed otto pulsanti illuminati per il total recall degli snapshots. Completano la dotazione di bordo 16 led meter separati per gli otto ingressi e le otto uscite. Un pannello di controllo veramente intuitivo e piacevolmente divertente da usare.

Il software per la gestione del sistema da computer, indispensabile in caso di configurazioni complesse, è quanto di più avanzato possa offrire un’applicativo professionale per l’audio tridimensionale su piattaforma Mac OSX all’inizio del ventunesimo secolo. In X-Spat Controller II versione 2.0, la doppia finestra per la programmazione e la visualizzazione delle traiettorie, applicate alle sorgenti audio, sfrutta il motore OpenGL del Macintosh, permettendo il preview tridimensionale del paesaggio sonoro (soundscape). Ma, contemporaneamente, offre anche le tradizionali inquadrature dall’alto, di fianco e di fronte (top, side e front) per fornire una modalità di programmazione “chiara” e semplice al tempo stesso. Due plug-in satellite, in versione TDM e VST, permettono la lettura delle sessioni realizzate con X-Spat Controller II direttamente dall’interno delle più diffuse D.A.W. (ProTools, Nuendo, Ardour) e la compatibilità con il protocollo di trasmissione dati ReWire trasforma il sistema X-spat boX2 nell’espansione più potente e performante per il software Reason4. Vorrei farvi notare che, utilizzando la tecnologia 3D-EST che i tre DSP di X-Spat forniscono, a supporto od in sostituzione del normale “panning” 2D delle suddette DAW, non solo esteticamente e matematicamente i vostri soudscape saranno più belli e definiti, ma le stesse DAW avranno maggiore potenza di calcolo a disposizione per gli altri effetti che devono utilizzare il processore del computer host o delle schede installate. In conclusione, X-spat boX2 utilizza una serie di algoritmi proprietari, caricati su dei potenti processori DSP, ed una raffinata implementazione MIDI, per fornire tutto ciò che occorre per creare e riprodurre paesaggi sonori 3D di qualità professionale, modificabili in tempo reale, in qualsiasi frangente. NB: con il termine inglese “soundscape”, più diffuso del nostro “paesaggio sonoro”, sono definite le sensazioni spazio-temporali combinate che il nostro sistema determina, un “soundscape” perfettamente tridimensionale in cui immergere il vostro pubblico. Vi rimandiamo al capitolo “Consigli per un corretto utilizzo del vostro sistema X-spat boX2” del manuale on-line per maggiori informazioni riguardanti il 3D-EST e la spatialisation e come utilizzare queste nuove tecnologie per raggiungere un maggior livello di verosimiglianza ed impatto spettacolare per i vostri progetti multicanale di qualsiasi tipo.

  • Otto canali mono in ingresso per ogni unità (sedici con la scheda firewire opzionale) a 24 bit;
  • Otto canali mono in uscita a 24 bit per ogni unità;
  • Frequenze di lavoro: 44,1 - 48 - 88,2 - 96 kHz;
  • Patchbay digitale a 34 ingressi e 40 uscite, in floating point;
  • Otto ingressi ed uscite fisiche digitali in formato AES/EBU su DB25 femmina con triplice controllo proprietario di sicurezza Safe-three©;
  • Porte USB e MIDI (IN, THRU, OUT) per il controllo remoto opzionale del Real Time DSP in floating point per ogni canale;
  • Word Clock IN ed OUT, BNC maschio, terminazione su IN a 50 Ohm;
  • Quattro porte RJ45 XNET per la connessione tra componenti d'espansione del sistema;
  • Sequencer interno, con modalità operative LOOP, N-LOOP e ONE SHOT, velocità regolabile +/- 50%,variazione sulle singole tracce 2x-1x-0,5x-0.25x, base dei tempi 10 ms;
  • Slot di espansione per schede opzionali di tipo Firewire o ADAT©;
  • Led Input ed Output per la configurazione assistita da software;
  • Due selettori Contraves per l’assegnazione dello ID a due cifre in caso di configurazione a più componenti.
| home | home A&G | prodotti | novità | supporto tecnico | dove comprare | informazioni | comunità |
| home | home A&G | prodotti | novità | supporto tecnico | dove comprare | informazioni | comunità |